Free songs
Domů / Archiv tagů : engine

Programujeme s libGDX

Programujeme s libGDX

Dnes se podíváme na multifunkční engine jménem libGDX, který toho umí mnoho a přitom nevyžaduje příliš velké znalosti co se programování týče. Tento multifunkční nástroj vám poslouží jak pro tvorbu her na klasické platformy jako je Windows či Mac, ale ...

Zobrazit »

Nový Godot engine

Nový Godot engine

Hledáte moderní, funkcemi nabitý a multiplatformní 2D a 3D open source herní engine? Pokud ano, pak již hledat nemusíte, protože my jsme ho pro vás našli. Jeho jméno je Godot a v současné době stojí na třetí příčce co do uživatelské ...

Zobrazit »

Enigma engine

Enigma engine

Dnes vám představíme engine nesoucí jméno Enigma, jinak také Blitzkrieg engine. Jedná se o engine vyvinutý pro real-time strategickou hru jménem Blitzkrieg a Blitzkrieg 2 od společnosti Nival Interactive.

Zobrazit »

Silk engine: Zamotat a zase rozmotat

Silk engine: Zamotat a zase rozmotat

Silk engine byl navržen a vyvinut společností Spider Game Weawers, tedy vývojářským studiem, které si vytvořilo svůj vlastní engine na tvorbu svých dvorních projektů. Stalo se tak po mnoha letech výzkumu a vývoje, kdy se engine zdokonaloval přes nejrůznější RPG ...

Zobrazit »

Unity vývoj digitálních her: vstupní investice

Unity vývoj digitálních her: vstupní investice

V minulém díle našeho seriálu jsme si představili několik enginů, které se nám hodí do začátku. My se nadále zaměříme na ten asi nejlepší, kterým je Unity. I když si budete na Unity muset vymezit opravdu štědrou dávku času, abyste se ...

Zobrazit »

Vývoj digitálních her od A do Z: výběr enginu

Vývoj digitálních her od A do Z: výběr enginu

Programování již dlouho není zapovězenou záležitostí jen pro zasvěcené, ale programovat dnes může v podstatě úplně každý. Pojďme se proto podívat na několik elementárních prvků, které vývoj her doprovází.

Zobrazit »

RPG in a BOX

RPG in a BOX

My nezávislý vývojáři své hry tvoříme většinou s tím hlavním cílem, aby je hrálo co nejvíce lidí, co nejvíce lidí bavili a těšili je. Pokud je tedy toto naším cílem, proč nepodpořit naše kolegy, kteří pro nás samotné vytvářejí své indie ...

Zobrazit »

Základy v enginu Construct (od Raiper34)

Základy v enginu Construct (od Raiper34)

Nyní si vysvětlíme základní pojmy v herním enginu Construct, který je určen pro tvorbu velmi pěkných 2D her. Pochopení základů je velmi jednoduché, je to otázka několika minut, poté je možné s enginem vyvíjet hry bez sebemenších potížích, pomohou k ...

Zobrazit »
Nahoru