Free songs
Domů / Archiv tagů : hry

Mobilní hry nebo indie hry na PC?

Mobilní hry nebo indie hry na PC?

Pokud jste začínajícím vývojářem pak vězte že před sebou máte skutečně dlouhou a strastiplnou cestu, na jejímž konci však může být ukryt zlatý poklad. Je ovšem nutné se zamyslet, jakou cestou se vlastně vydáte.

Zobrazit »

Který žánr vytvořit?

Který žánr vytvořit?

Chcete tvořit hru? Máte již skvělý nápad, jak bude vaše hra vypadat a v jakém duchu se bude nést. Pak byste si také budete muset zase uvědomit, v jaké stylu byste chtěli hru mít.

Zobrazit »

Vývoj hry? Běh na dlouhou trať!

Vývoj hry? Běh na dlouhou trať!

Tvorba hry je věci, která je neskutečně zábavná, ovšem zabere vám také velké množství času. Abyste byli schopni vytvořit skutečně kvalitní hru, je zapotřebí vyhradit si na ní opravdu mnoho chvil, popřípadě najít co nejschopnější tým vývojářů.

Zobrazit »

Programujeme s libGDX

Programujeme s libGDX

Dnes se podíváme na multifunkční engine jménem libGDX, který toho umí mnoho a přitom nevyžaduje příliš velké znalosti co se programování týče. Tento multifunkční nástroj vám poslouží jak pro tvorbu her na klasické platformy jako je Windows či Mac, ale ...

Zobrazit »

Tři nejlepší herní enginy, se kterými nikdy neuděláte chybu

Tři nejlepší herní enginy, se kterými nikdy neuděláte chybu

Herní engine je v podstatě jakýmsi srdcem každého nejen herního projektu. Jedná se o opakovaně použitelný komponent pro vytváření jakéhosi rámce celé hry. Herní engine ovlivňuje fyziku celé hry, její vykreslování, scripting, detekci kolizí a to všechno tak, že není potřeba ...

Zobrazit »

Nový Godot engine

Nový Godot engine

Hledáte moderní, funkcemi nabitý a multiplatformní 2D a 3D open source herní engine? Pokud ano, pak již hledat nemusíte, protože my jsme ho pro vás našli. Jeho jméno je Godot a v současné době stojí na třetí příčce co do uživatelské ...

Zobrazit »

Wolf RPG Editor

Wolf RPG Editor

Delší dobu jsme se nevěnovali představení dalšího nadupaného enginu, a proto nadešel čas, abychom tuto situaci změnili. Dnes se podíváme na Wolf RPG Editor, který je zástupcem klasických editorů pro začínající vývojáře, kteří se s vývojem her teprve seznamují.

Zobrazit »

Silk engine: Zamotat a zase rozmotat

Silk engine: Zamotat a zase rozmotat

Silk engine byl navržen a vyvinut společností Spider Game Weawers, tedy vývojářským studiem, které si vytvořilo svůj vlastní engine na tvorbu svých dvorních projektů. Stalo se tak po mnoha letech výzkumu a vývoje, kdy se engine zdokonaloval přes nejrůznější RPG ...

Zobrazit »

Unity-vývoj digitálních her: s časem přicházejí zkušenosti

Unity-vývoj digitálních her: s časem přicházejí zkušenosti

Je tu další díl naší pravidelné příručky jak se stát herním vývojářem a nezbláznit se z toho. Dnes se podíváme na to, že zkušenosti zde hrají roli, ale naštěstí jsou zde zdroje kde je v poklidu čerpat. Tak se pěkně usaďte a ...

Zobrazit »
Nahoru