Free songs
Domů / Archiv tagů : vývoj (strana 2)

Multimedia Fusion

Multimedia Fusion

Tvorba her není opravdu pro každého a své o tom ví velké množství začínajících nováčků, kteří se nechali zlákat zajímavostí některých indie titulů, které třeba nemusí na první pohled vypadat vůbec složitě. Jakmile se však pustíte do práce s minimálními zkušenostmi ...

Zobrazit »

Silk engine: Zamotat a zase rozmotat

Silk engine: Zamotat a zase rozmotat

Silk engine byl navržen a vyvinut společností Spider Game Weawers, tedy vývojářským studiem, které si vytvořilo svůj vlastní engine na tvorbu svých dvorních projektů. Stalo se tak po mnoha letech výzkumu a vývoje, kdy se engine zdokonaloval přes nejrůznější RPG ...

Zobrazit »

Unity-vývoj digitálních her: s časem přicházejí zkušenosti

Unity-vývoj digitálních her: s časem přicházejí zkušenosti

Je tu další díl naší pravidelné příručky jak se stát herním vývojářem a nezbláznit se z toho. Dnes se podíváme na to, že zkušenosti zde hrají roli, ale naštěstí jsou zde zdroje kde je v poklidu čerpat. Tak se pěkně usaďte a ...

Zobrazit »

Unity vývoj digitálních her: vstupní investice

Unity vývoj digitálních her: vstupní investice

V minulém díle našeho seriálu jsme si představili několik enginů, které se nám hodí do začátku. My se nadále zaměříme na ten asi nejlepší, kterým je Unity. I když si budete na Unity muset vymezit opravdu štědrou dávku času, abyste se ...

Zobrazit »

Vývoj digitálních her od A do Z: výběr enginu

Vývoj digitálních her od A do Z: výběr enginu

Programování již dlouho není zapovězenou záležitostí jen pro zasvěcené, ale programovat dnes může v podstatě úplně každý. Pojďme se proto podívat na několik elementárních prvků, které vývoj her doprovází.

Zobrazit »

RPG in a BOX

RPG in a BOX

My nezávislý vývojáři své hry tvoříme většinou s tím hlavním cílem, aby je hrálo co nejvíce lidí, co nejvíce lidí bavili a těšili je. Pokud je tedy toto naším cílem, proč nepodpořit naše kolegy, kteří pro nás samotné vytvářejí své indie ...

Zobrazit »
Nahoru