Programujeme s libGDX
Dnes se podíváme na multifunkční engine jménem libGDX, který toho umí mnoho a přitom nevyžaduje příliš velké znalosti co se
Pokračovat ve čteníTvorbaHer.cz – Magazín s návody na tvorbu her
Magazín s návody na tvorbu her, pro začátečníky i profesionály, a programy ke stažení
Dnes se podíváme na multifunkční engine jménem libGDX, který toho umí mnoho a přitom nevyžaduje příliš velké znalosti co se
Pokračovat ve čteníHledáte moderní, funkcemi nabitý a multiplatformní 2D a 3D open source herní engine? Pokud ano, pak již hledat nemusíte, protože
Pokračovat ve čteníDnes vám představíme engine nesoucí jméno Enigma, jinak také Blitzkrieg engine. Jedná se o engine vyvinutý pro real-time strategickou hru
Pokračovat ve čteníSilk engine byl navržen a vyvinut společností Spider Game Weawers, tedy vývojářským studiem, které si vytvořilo svůj vlastní engine na
Pokračovat ve čteníV minulém díle našeho seriálu jsme si představili několik enginů, které se nám hodí do začátku. My se nadále zaměříme na
Pokračovat ve čteníProgramování již dlouho není zapovězenou záležitostí jen pro zasvěcené, ale programovat dnes může v podstatě úplně každý. Pojďme se proto podívat
Pokračovat ve čteníMy nezávislý vývojáři své hry tvoříme většinou s tím hlavním cílem, aby je hrálo co nejvíce lidí, co nejvíce lidí bavili
Pokračovat ve čteníNyní si vysvětlíme základní pojmy v herním enginu Construct, který je určen pro tvorbu velmi pěkných 2D her. Pochopení základů
Pokračovat ve čtení