Štítek: engine
Programujeme s libGDX
Dnes se podíváme na multifunkční engine jménem libGDX, který toho umí mnoho a přitom nevyžaduje příliš velké znalosti co se programování týče. Tento multifunkční nástroj [více…]
Nový Godot engine
Hledáte moderní, funkcemi nabitý a multiplatformní 2D a 3D open source herní engine? Pokud ano, pak již hledat nemusíte, protože my jsme ho pro vás [více…]
Enigma engine
Dnes vám představíme engine nesoucí jméno Enigma, jinak také Blitzkrieg engine. Jedná se o engine vyvinutý pro real-time strategickou hru jménem Blitzkrieg a Blitzkrieg 2 [více…]
Silk engine: Zamotat a zase rozmotat
Silk engine byl navržen a vyvinut společností Spider Game Weawers, tedy vývojářským studiem, které si vytvořilo svůj vlastní engine na tvorbu svých dvorních projektů. Stalo [více…]
Unity vývoj digitálních her: vstupní investice
V minulém díle našeho seriálu jsme si představili několik enginů, které se nám hodí do začátku. My se nadále zaměříme na ten asi nejlepší, kterým je [více…]
Vývoj digitálních her od A do Z: výběr enginu
Programování již dlouho není zapovězenou záležitostí jen pro zasvěcené, ale programovat dnes může v podstatě úplně každý. Pojďme se proto podívat na několik elementárních prvků, které [více…]
RPG in a BOX
My nezávislý vývojáři své hry tvoříme většinou s tím hlavním cílem, aby je hrálo co nejvíce lidí, co nejvíce lidí bavili a těšili je. Pokud je [více…]
Základy v enginu Construct (od Raiper34)
Nyní si vysvětlíme základní pojmy v herním enginu Construct, který je určen pro tvorbu velmi pěkných 2D her. Pochopení základů je velmi jednoduché, je to [více…]