Dnes se podíváme na multifunkční engine jménem libGDX, který toho umí mnoho a přitom nevyžaduje příliš velké znalosti co se programování týče. Tento multifunkční nástroj vám poslouží jak pro tvorbu her na klasické platformy jako je Windows či Mac, ale ...
Zobrazit »Archiv tagů : engine
الإشتراك في الخلاصاتNový Godot engine
Hledáte moderní, funkcemi nabitý a multiplatformní 2D a 3D open source herní engine? Pokud ano, pak již hledat nemusíte, protože my jsme ho pro vás našli. Jeho jméno je Godot a v současné době stojí na třetí příčce co do uživatelské ...
Zobrazit »Enigma engine
Dnes vám představíme engine nesoucí jméno Enigma, jinak také Blitzkrieg engine. Jedná se o engine vyvinutý pro real-time strategickou hru jménem Blitzkrieg a Blitzkrieg 2 od společnosti Nival Interactive.
Zobrazit »Silk engine: Zamotat a zase rozmotat
Silk engine byl navržen a vyvinut společností Spider Game Weawers, tedy vývojářským studiem, které si vytvořilo svůj vlastní engine na tvorbu svých dvorních projektů. Stalo se tak po mnoha letech výzkumu a vývoje, kdy se engine zdokonaloval přes nejrůznější RPG ...
Zobrazit »Unity vývoj digitálních her: vstupní investice
V minulém díle našeho seriálu jsme si představili několik enginů, které se nám hodí do začátku. My se nadále zaměříme na ten asi nejlepší, kterým je Unity. I když si budete na Unity muset vymezit opravdu štědrou dávku času, abyste se ...
Zobrazit »Vývoj digitálních her od A do Z: výběr enginu
Programování již dlouho není zapovězenou záležitostí jen pro zasvěcené, ale programovat dnes může v podstatě úplně každý. Pojďme se proto podívat na několik elementárních prvků, které vývoj her doprovází.
Zobrazit »RPG in a BOX
My nezávislý vývojáři své hry tvoříme většinou s tím hlavním cílem, aby je hrálo co nejvíce lidí, co nejvíce lidí bavili a těšili je. Pokud je tedy toto naším cílem, proč nepodpořit naše kolegy, kteří pro nás samotné vytvářejí své indie ...
Zobrazit »Základy v enginu Construct (od Raiper34)
Nyní si vysvětlíme základní pojmy v herním enginu Construct, který je určen pro tvorbu velmi pěkných 2D her. Pochopení základů je velmi jednoduché, je to otázka několika minut, poté je možné s enginem vyvíjet hry bez sebemenších potížích, pomohou k ...
Zobrazit »