Štítek: vývoj
Herní prostředí? Věc, kterou je potřeba dobře promyslet.
Hra se skládá hned z několika aspektů a herní prostředí patří mezi ty nejdůležitější. Jak je důležité a jak jej vybrat? Přečtěte si v našem příspěvku.
Jaké platy mají herní vývojáři?
Anketa se týkala vývojářů s minimálně tříletými zkušenostmi v oboru, kteří otevřeně, ovšem anonymně hovořili o svých platech. Z průzkumu vyšlo, že programátoři, ať už počítačoví či konzoloví [více…]
Produkce počítačové hry od A do Z díl. II
Produkování počítačové hry je poměrně náročný proces, který obnáší celou řadu velmi náročných kroků. Pojďme se společně podívat na celý zapeklitý proces.
Hra Beat Saber dobývá svět
Beat Saber je hra, která se téměř přes noc stala obrovskou senzací, která se nezadržitelně šíří do celého světa. O to zajímavější je, že se [více…]
Dopřejte hráčům volnost
Volnost je v současných hrách velmi diskutovanou a hlavně vyžadovanou věcí. Herní mapy se nafukují, možnosti se otevírají a hráči mají ve hrách mnohem větší prostor.
Chcete tvořit hru? A víte, co vás všechno čeká?
Tvořit počítačovou hru není jen tak, protože se jedná o komplexní práci, skládající se z mnoha prvků. Víte co všechno na vás čeká? Pojďte se na [více…]
Chcete vědět, co obnáší tvoření her? Podívejte se na příběh WarHorse
Studio WarHorse v poslední době doslova pobláznilo se svým novým titulem Kingdom Come: Deliverance, nejen hráče tuzemské, ale i ty zahraniční. Na příběhu tohoto studia je [více…]
Studujte herní vývoj na vysoké škole
Pokud také sedíte celý dny u počítače, ať je venku slunko, nebo hustě sněží, a je vám všechno jedno, pak zbystřete. Svůj milovaný koníček totiž [více…]
Produkce počítačové hry od A do Z: díl. I
Produkování počítačové hry je poměrně náročný proces, který obnáší celou řadu velmi náročných kroků. Pojďme se společně podívat na první část tohoto zapeklitého procesu.
Mobilní hry nebo indie hry na PC?
Pokud jste začínajícím vývojářem pak vězte že před sebou máte skutečně dlouhou a strastiplnou cestu, na jejímž konci však může být ukryt zlatý poklad. Je [více…]