Rubrika: HLAVNÍ TVORBA HER
Výzvy a výhody nezávislého herního vývoje
V posledních letech vidíme vzestup nezávislých vývojářů a jejich unikátních herních projektů. Jaké jsou výzvy a překážky, s nimiž se tito vývojáři potýkají? A jak [více…]
Jak vytvořit hru jako Minecraft?
Minecraft je nepochybně jedním z nejúspěšnějších fenoménů v oblasti počítačových her poslední dekády. Tato hra, která umožňuje hráčům tvořit a prozkoumávat své vlastní světy, ovlivnila [více…]
Cloud gaming a vývoj her pro streamovací služby
Cloud gaming je trend, který v posledních letech získává na popularitě. Tento nový způsob konzumace herního obsahu představuje značný posun od tradičního modelu, kde musíte [více…]
Jak vytvořit populární hru?
Všichni milujeme hraní her, ale vytvoření vlastní hry, která se stane populární, je umění sama o sobě. Zdánlivě nespočet faktorů ovlivňuje úspěch nebo neúspěch hry, [více…]
Válka s Mloky – Byla by to hezká počítačová hra?
Počítačové hry mají dlouho fascinující schopnost přenášet hráče do fantastických světů a umožňovat jim prožívat epické dobrodružství. Jednou z nezapomenutelných knižních klasiků je „Válka s [více…]
Lupa s osvětlením -světlý průvodce tvorbou her
Kdo by si pomyslel, že nástroj tak jednoduchý jako lupa s osvětlením by mohl být tak revoluční pro tvůrce her? Ano, správně jste slyšeli, naše [více…]
Marketing a propagace her
V dnešním vysoce konkurenčním světě herního průmyslu je marketing a propagace her klíčovou složkou úspěchu. Vývojáři her musí mít nejen kvalitní a atraktivní produkt, ale [více…]
Rozhovor s Oxymoron Games
Do začátku našeho rozhovoru představte čtenářům Tvorbaher.cz sebe a Oxymoron Games Oxymoron Games je nezávislé české studio, které oficiálně vzniklo v roce 2017 a je [více…]
Jak vytvořit hru s unikátním a inovativním herním žánrem?
V dnešním konkurenčním světě herního průmyslu je těžké vytvořit hru, která se bude skutečně odlišovat a získávat pozornost hráčů. Inovace a kreativita jsou klíčové pro [více…]
Vývoj her s omezeným rozpočtem – tipy a triky pro indie vývojáře
Vývoj her může být náročný a finančně nákladný proces, zejména pro nezávislé vývojáře s omezeným rozpočtem. Nicméně, s pečlivým plánováním a využitím dostupných zdrojů je [více…]