Unity vývoj digitálních her: vstupní investice
V minulém díle našeho seriálu jsme si představili několik enginů, které se nám hodí do začátku. My se nadále zaměříme na
Pokračovat ve čteníTvorbaHer.cz – Magazín s návody na tvorbu her
Magazín s návody na tvorbu her, pro začátečníky i profesionály, a programy ke stažení
Návody na tvorbu her
V minulém díle našeho seriálu jsme si představili několik enginů, které se nám hodí do začátku. My se nadále zaměříme na
Pokračovat ve čteníSamotný program Unity již není třeba představovat více se o něm dočtete zde. Při práci v něm je nutno zapojit
Pokračovat ve čteníJak zajisté víte, stíny hrají v realističnosti grafického zobrazení podstatnou roli. Jsou to právě ony, které vdechnou vytvořenému objektu život.
Pokračovat ve čteníJsme u dalšího pokračování návodu pro tvorbu her v AGS. Pokud naše díly sledujete, tak už můžete sledovat značné pokroky,
Pokračovat ve čteníJeden z nejproslulejších enginů webových her je systém Tower Defense. Pod tímto pojmem si představíme mapu, kam rozmisťujete určité překážky či
Pokračovat ve čteníNaposledy jsme řešili animace a jak je používat ve vaší hře. Dnes nadešel čas na to, oživit vaše dílko rozhovory.
Pokračovat ve čteníUrčitě všichni znáte úžasnou skákačku pro android Doodle Jump. Jednoduchý systém této hry ohromil a zabavil miliony lidí. Nyní si
Pokračovat ve čteníMinule jsme nakousli herní animace, takže dnes přirozeně budeme pokračovat v jejich hlubším poznání a rozvinutí. A dokonce se naučíte
Pokračovat ve čteníV posledním díle jsme dorazili animace („Loops“) postav ve hře a zmínili pár základních informací o herních Charakterech („Characters“). No
Pokračovat ve čteníMinule jsme nakousli animace. Zmínili jsme, jak zde fungují, jak se chovají, jak s nimi zacházet, i to, jak je
Pokračovat ve čtení