V minulém díle našeho seriálu jsme si představili několik enginů, které se nám hodí do začátku. My se nadále zaměříme na ten asi nejlepší, kterým je Unity. I když si budete na Unity muset vymezit opravdu štědrou dávku času, abyste se ...
Zobrazit »أرشيف القسم : Návody
الإشتراك في الخلاصاتUnity – Komponenty
Samotný program Unity již není třeba představovat více se o něm dočtete zde. Při práci v něm je nutno zapojit přece jen trochu té představivosti a myšlení na bázi architektury. Oproti ostatním objektově orientovaným programům Unity vytváří objekt z jednotlivých ...
Zobrazit »Unity: Tutoriál pro tvorbu ploch stínů + STAŽENÍ
Jak zajisté víte, stíny hrají v realističnosti grafického zobrazení podstatnou roli. Jsou to právě ony, které vdechnou vytvořenému objektu život. Pro začátečníky kteří nemají s modelováním v 3D editorech příliš zkušeností bych jako první kroky zvolil Wings 3D nebo SketchUP, ...
Zobrazit »Tvorba her v AGS – 22. část – Rozhovory podrobněji
Jsme u dalšího pokračování návodu pro tvorbu her v AGS. Pokud naše díly sledujete, tak už můžete sledovat značné pokroky, doufáme, že i vám se tvorba daří podle plánů. V posledním díle jsme skončili u rozhovorového okna, takže tam pochopitelně ...
Zobrazit »Vytvoření Tower Defense hry v Game Makeru: videonávod od CGW
Jeden z nejproslulejších enginů webových her je systém Tower Defense. Pod tímto pojmem si představíme mapu, kam rozmisťujete určité překážky či věže, které mají zastavit přicházející potvůrky. Cílem bývá většinou ubránit cílovou budovu a zastavit co největší počet příšer.
Zobrazit »Tvorba her v AGS – 21. část – Rozhovory poprvé
Naposledy jsme řešili animace a jak je používat ve vaší hře. Dnes nadešel čas na to, oživit vaše dílko rozhovory. Nedá se určitě říci, že by takovýto typ adventure her neexistoval (myšleno bez nich), ale položme si hned na úvod ...
Zobrazit »Vytvořte si hru v Game Makeru tady a teď, je to snadné – videonávod od CGW
Určitě všichni znáte úžasnou skákačku pro android Doodle Jump. Jednoduchý systém této hry ohromil a zabavil miliony lidí. Nyní si můžete vyzkoušet vytvořit tuto hru v Game Makeru a zahrát si ji i na počítači. Zde je úvodní video ke ...
Zobrazit »Tvorba her v AGS – 20. část – Animace a jejich skriptování
Minule jsme nakousli herní animace, takže dnes přirozeně budeme pokračovat v jejich hlubším poznání a rozvinutí. A dokonce se naučíte animace i snadno skriptovat… AGS rozumí pod pojmem “cutscene” zkrátka jméno, jenž bylo dáno určité sekvenci akcí, nad nimiž hráč ...
Zobrazit »Tvorba her v AGS – 19. část Dokončení herních postav + in-game animace
V posledním díle jsme dorazili animace (“Loops”) postav ve hře a zmínili pár základních informací o herních Charakterech (“Characters”). No a dnes na tomtéž místě samozřejmě navážeme s pokračováním.
Zobrazit »Tvorba her v AGS – 18. část – Animace a úvod do herních charakterů
Minule jsme nakousli animace. Zmínili jsme, jak zde fungují, jak se chovají, jak s nimi zacházet, i to, jak je dále rozšířit. Ještě pořád ale o animacích nevíte úplně vše nutné a nejdůležitější, proto dnes ještě začínáme u vlastností animací.
Zobrazit »