Skip to content

Novinky

Mistrovství světa ve fotbale FIFA 2026™ se blíží. Sandisk představuje oficiálně licencované produkty, které zachycují a uchovávají historii fotbalu

Mistrovství světa ve fotbale FIFA 2026™ se blíží. Sandisk představuje oficiálně licencované produkty, které zachycují a uchovávají historii fotbalu

EVOLVEO představuje novou trojici výkonných a tichých zdrojů řady G pro herní a náročné PC sestavy

EVOLVEO představuje novou trojici výkonných a tichých zdrojů řady G pro herní a náročné PC sestavy

Jaké jsou největší výzvy při vývoji mobilních her?

Jaké jsou největší výzvy při vývoji mobilních her?

Sandisk oznamuje uvedení oficiálně licencované exkluzivní paměťové karty microSD a interního SSD pro nové zařízení ROG Xbox Ally a ROG Xbox Ally X

Sandisk oznamuje uvedení oficiálně licencované exkluzivní paměťové karty microSD a interního SSD pro nové zařízení ROG Xbox Ally a ROG Xbox Ally X

Testování her – jak najít a opravit chyby?

Testování her – jak najít a opravit chyby?

Budoucnost herního průmyslu – jaké trendy nás čekají?

Budoucnost herního průmyslu – jaké trendy nás čekají?

Jak se změnila vizuální stránka her díky Hollywoodu?

Jak se změnila vizuální stránka her díky Hollywoodu?

Jaký je rozdíl mezi filmovým a herním scénářem?

Jaký je rozdíl mezi filmovým a herním scénářem?

LG vylepšuje herní ekosystém, rozšiřuje svůj herní portál a přináší inovace do cloudového hraní

LG vylepšuje herní ekosystém, rozšiřuje svůj herní portál a přináší inovace do cloudového hraní

Today: Neděle, 9 listopadu 2025
TvorbaHer.cz
TvorbaHer.cz
Magazín pro tvorbu her – centrum českých vývojářů
  • HLAVNÍ TVORBA HER
    • 2D Hry
    • 3D hry
    • Adventury
    • Doplňky
    • FPS hry
    • HTML5 hry
    • MMORPG
    • Ostatní
    • RPG
    • Textové hry
  • Návody
    • 3D RAD
    • Adventure Game Studio
    • Construct
    • Game Maker
    • Unity
  • Herní Grafika a Zvuk
    • 2D Grafika
    • 3D Grafika
    • 3Ds Max
    • Adobe Photoshop CS
    • Hudba a zvuk
    • Video
  • Programovací jazyky
    • C# krok za krokem
    • C++
    • Java
    • Obecně o programování
    • Perl
    • Programy pro kódování
    • Python
    • Umělá inteligence
  • GameMaker
    • Game Maker:Studio
    • Historie
    • Návody
    • Úvod a stažení
  • Android a iOS
    • AppFurnace
    • AppsGeyser
    • HyperNext Android Creator
    • Jak vytvořit Android hry
    • Unity
    • iBuildApp
  • Tvorba her na FB
    • Jak začít
    • Rychlé návody
    • V JAVĚ
  • PR
  • Poslání – kontakt
Shuffle

Top

Mistrovství světa ve fotbale FIFA 2026™ se blíží. Sandisk představuje oficiálně licencované produkty, které zachycují a uchovávají historii fotbalu 1

Mistrovství světa ve fotbale FIFA 2026™ se blíží. Sandisk představuje oficiálně licencované produkty, které zachycují a uchovávají historii fotbalu

29.10.202529.10.2025
EVOLVEO představuje novou trojici výkonných a tichých zdrojů řady G pro herní a náročné PC sestavy 2

EVOLVEO představuje novou trojici výkonných a tichých zdrojů řady G pro herní a náročné PC sestavy

21.10.2025
Jaké jsou největší výzvy při vývoji mobilních her? 3

Jaké jsou největší výzvy při vývoji mobilních her?

20.10.2025
Sandisk oznamuje uvedení oficiálně licencované exkluzivní paměťové karty microSD a interního SSD pro nové zařízení ROG Xbox Ally a ROG Xbox Ally X 4

Sandisk oznamuje uvedení oficiálně licencované exkluzivní paměťové karty microSD a interního SSD pro nové zařízení ROG Xbox Ally a ROG Xbox Ally X

29.9.2025
parfémy.cz
  • HLAVNÍ TVORBA HER
    • 2D Hry
    • 3D hry
    • Adventury
    • Doplňky
    • FPS hry
    • HTML5 hry
    • MMORPG
    • Ostatní
    • RPG
    • Textové hry
  • Návody
    • 3D RAD
    • Adventure Game Studio
    • Construct
    • Game Maker
    • Unity
  • Herní Grafika a Zvuk
    • 2D Grafika
    • 3D Grafika
    • 3Ds Max
    • Adobe Photoshop CS
    • Hudba a zvuk
    • Video
  • Programovací jazyky
    • C# krok za krokem
    • C++
    • Java
    • Obecně o programování
    • Perl
    • Programy pro kódování
    • Python
    • Umělá inteligence
  • GameMaker
    • Game Maker:Studio
    • Historie
    • Návody
    • Úvod a stažení
  • Android a iOS
    • AppFurnace
    • AppsGeyser
    • HyperNext Android Creator
    • Jak vytvořit Android hry
    • Unity
    • iBuildApp
  • Tvorba her na FB
    • Jak začít
    • Rychlé návody
    • V JAVĚ
  • PR
  • Poslání – kontakt

Rubrika: HLAVNÍ TVORBA HER

Estimated read time 5 min read
HLAVNÍ TVORBA HER

Jaké jsou největší výzvy při vývoji mobilních her?

20.10.2025
Zdeněk Jindra

Technické limity a optimalizace pro různá zařízení Mobilní hry dnes nejsou jen jednoduchou zábavou na pár minut. Staly se seriózním průmyslem s miliardovými zisky a [více…]

Estimated read time 4 min read
HLAVNÍ TVORBA HER

Sandisk oznamuje uvedení oficiálně licencované exkluzivní paměťové karty microSD a interního SSD pro nové zařízení ROG Xbox Ally a ROG Xbox Ally X

29.9.2025
Zdeněk Jindra

Milpitas, Kalifornie / Praha – 29. září 2025 Společnost Sandisk představila dvě nová certifikovaná úložná řešení pro přenosné herní zařízení nové generace, která poskytují pohlcující [více…]

Estimated read time 5 min read
HLAVNÍ TVORBA HER

Testování her – jak najít a opravit chyby?

22.9.2025
Zdeněk Jindra

Přehled metod testování her a jak efektivně identifikovat a opravit bugy Proč je testování her klíčovéKdyž hráč spustí hru, očekává zábavu, plynulý zážitek a funkční [více…]

Estimated read time 4 min read
HLAVNÍ TVORBA HER

Budoucnost herního průmyslu – jaké trendy nás čekají?

15.9.2025
Zdeněk Jindra

Analýza nejnovějších trendů a technologií, které formují budoucnost videoher Herní průmysl jako kulturní fenoménZa posledních dvacet let se z videoher stalo globální odvětví, které svým [více…]

Estimated read time 3 min read
HLAVNÍ TVORBA HER

Jak se změnila vizuální stránka her díky Hollywoodu?

10.9.2025
Zdeněk Jindra

Inspirace mezi herním a filmovým průmyslem Počátky: hry jako jednoduchá zábavaV 80. a 90. letech měly videohry především funkci zábavy – šlo o pixelové postavičky, [více…]

Estimated read time 4 min read
HLAVNÍ TVORBA HER

Jaký je rozdíl mezi filmovým a herním scénářem?

25.8.2025
Zdeněk Jindra

Na první pohled by se mohlo zdát, že psaní scénáře je univerzální disciplína – prostě jde o to vytvořit příběh, který diváka nebo hráče zaujme. [více…]

Estimated read time 4 min read
Herní Grafika a Zvuk HLAVNÍ TVORBA HER

Jak důležité jsou herní trailery pro mobilní hry?

21.7.2025
Zdeněk Jindra

V dnešním přehlceném světě mobilních aplikací a her je klíčovým faktorem úspěchu schopnost zaujmout pozornost během několika vteřin. Právě proto se herní trailery staly nepostradatelným [více…]

Estimated read time 3 min read
HLAVNÍ TVORBA HER

Chcete PR článek na Tvorbaher.cz? Představte svůj herní projekt tam, kde ho uvidí ti praví hráči i vývojáři

11.6.2025
Zdeněk Jindra

Web Tvorbaher.cz je místem, kde se rodí hry – doslova. Sledujeme českou i zahraniční scénu herního vývoje, přinášíme rozhovory s tvůrci, novinky z prostředí indie [více…]

Estimated read time 5 min read
HLAVNÍ TVORBA HER

Jaké jsou nejčastější chyby začínajících herních vývojářů?

28.5.2025
Zdeněk Jindra

Co dělat a čemu se vyhnout při tvorbě první hry Vývoj her je vzrušující, kreativní a plný výzev. Pro mnohé je to splněný sen – [více…]

Estimated read time 4 min read
HLAVNÍ TVORBA HER

Jaký je rozdíl mezi filmovým a herním scénářem?

19.5.2025
Zdeněk Jindra

Jak se liší tvorba příběhů pro hry a filmy – a proč na tom záleží Jedna disciplína, dva světyNa první pohled se může zdát, že [více…]

Navigace pro příspěvky

← Older Posts
hodinky.cz

Štítky

2D hry 3D 3D grafika 3D modelování Adventure Game Studio AGS AGS engine barevný kód Construct Construct 2 engine game engine game maker grafika HAC hra hraní hry html barvy HyperNext Android Creator jak vytvořit hru jednoduchost Kodu Kodu Game Lab nejlepší novinka nástroje návod pc proces programování prostředí rpg stříhání videa tvorba tvorba 3D her tvorba android her tvorba her tvorba hudby Unity video volba vytvoření hry vývoj čas

Další články:

Jak důležité jsou herní trailery pro mobilní hry?
Herní Grafika a Zvuk HLAVNÍ TVORBA HER

Jak důležité jsou herní trailery pro mobilní hry?

21.7.2025
Jak vdechnout život NPC postavám ve hře? Umělá inteligence a design chování postav
Herní Grafika a Zvuk HLAVNÍ TVORBA HER

Jak vdechnout život NPC postavám ve hře? Umělá inteligence a design chování postav

17.3.2025
Jak vydavatelé her používají mikrotransakce?
Herní Grafika a Zvuk HLAVNÍ TVORBA HER

Jak vydavatelé her používají mikrotransakce?

11.12.2024
Tvorba herních postav – od konceptu po animaci
Herní Grafika a Zvuk HLAVNÍ TVORBA HER

Tvorba herních postav – od konceptu po animaci

16.9.2024
Každý grafik PC her musí umět malovat a milovat umění
Herní Grafika a Zvuk

Každý grafik PC her musí umět malovat a milovat umění

3.6.2024
Herní analytics: Měření úspěchu vaší hry
Herní Grafika a Zvuk

Herní analytics: Měření úspěchu vaší hry

5.2.2024
Tvorba her a generování obrázků pomocí umělé inteligence
Herní Grafika a Zvuk HLAVNÍ TVORBA HER

Tvorba her a generování obrázků pomocí umělé inteligence

23.10.2023
Výzvy a výhody nezávislého herního vývoje
Herní Grafika a Zvuk HLAVNÍ TVORBA HER Ostatní

Výzvy a výhody nezávislého herního vývoje

20.9.2023
Zdeněk Jindra © 2025 magxpress.
Designed & Developed by ThemeinWP Team
Scroll to top