Rubrika: Adventure Game Studio
Tvorba her v AGS – 22. část – Rozhovory podrobněji
Jsme u dalšího pokračování návodu pro tvorbu her v AGS. Pokud naše díly sledujete, tak už můžete sledovat značné pokroky, doufáme, že i vám se [více…]
Tvorba her v AGS – 21. část – Rozhovory poprvé
Naposledy jsme řešili animace a jak je používat ve vaší hře. Dnes nadešel čas na to, oživit vaše dílko rozhovory. Nedá se určitě říci, že [více…]
Tvorba her v AGS – 20. část – Animace a jejich skriptování
Minule jsme nakousli herní animace, takže dnes přirozeně budeme pokračovat v jejich hlubším poznání a rozvinutí. A dokonce se naučíte animace i snadno skriptovat… AGS [více…]
Tvorba her v AGS – 19. část Dokončení herních postav + in-game animace
V posledním díle jsme dorazili animace („Loops“) postav ve hře a zmínili pár základních informací o herních Charakterech („Characters“). No a dnes na tomtéž místě [více…]
Tvorba her v AGS – 18. část – Animace a úvod do herních charakterů
Minule jsme nakousli animace. Zmínili jsme, jak zde fungují, jak se chovají, jak s nimi zacházet, i to, jak je dále rozšířit. Ještě pořád ale [více…]
Tvorba her v AGS – 17. část – Dokončení importu a úvod k animacím
Již víte skoro dokonale, jak grafiku importovat, dnes si tedy tuto tématiku takříkajíc „dorazíme“ a vrhneme se na další pod-téma, jímž není nic menšího nežli [více…]
Tvorba her v AGS – 16. část – Hrátky s importy grafiky
Máme tu další pokračování návodu na tvorbu hry v enginu AGS, neboli Adventure Game Studio. Naposledy jsme skončili u sdělení, že existují celkem dvě cesty, [více…]
Tvorba her v AGS – 15. část – Jak na perfektní nakliknutí předmětu + užívání vlastní grafiky
Program AGS, aneb Adventure Game Studio, je určen v první řadě ke tvorbě klasických spritových nebo kreslených 2D adventure her provedených v typickém klikacím rozhraní [více…]
GameMaker: Studio – 9. část – Velké testování je konečně tu
Aplikace GameMaker: Studio je velmi mocným, přesto ale jednoduchým prostředkem, jak relativně snadno vytvořit profesionálně vypadající hry pro řadu platforem: Windows, iOS, Android nebo třeba [více…]
Tvorba her v AGS – 14. část – Jak na interaktivní inventář?
Program AGS, aneb Adventure Game Studio, je určen v první řadě ke tvorbě klasických spritových nebo kreslených 2D adventure her provedených v typickém klikacím rozhraní [více…]