Skip to content

Novinky

Sandisk® představuje nejrychlejší PCIe® Gen 5.0 NVMe™ SSD na světě. WD_BLACK™ SN8100 NVMe™ SSD posunuje hranice

Sandisk® představuje nejrychlejší PCIe® Gen 5.0 NVMe™ SSD na světě. WD_BLACK™ SN8100 NVMe™ SSD posunuje hranice

LG zvyšuje kvalitu herních monitorů řady UltraGear

LG zvyšuje kvalitu herních monitorů řady UltraGear

Jak se mění herní komunita a co ji nejvíce ovlivňuje

Jak se mění herní komunita a co ji nejvíce ovlivňuje

Nejlepší herní engine – Unreal Engine vs. Unity vs. CryEngine

Nejlepší herní engine – Unreal Engine vs. Unity vs. CryEngine

Nový herní portál i bezplatný přístup ke hrám z nabídky Xbox Game Pass Ultimate u vybraných modelů televizí LG OLED a QNED

Nový herní portál i bezplatný přístup ke hrám z nabídky Xbox Game Pass Ultimate u vybraných modelů televizí LG OLED a QNED

Jak vytvořit mobilní hru, která zaujme na první pohled

Jak vytvořit mobilní hru, která zaujme na první pohled

Oficiálně licencovaný externí disk SanDisk Extreme® Portable SSD pro konzoli PlayStation®5 a PC

Oficiálně licencovaný externí disk SanDisk Extreme® Portable SSD pro konzoli PlayStation®5 a PC

GENESIS Holm Modular. Herní prostor, o kterém každý hráč sní

GENESIS Holm Modular. Herní prostor, o kterém každý hráč sní

Jak začít s tvorbou her?

Jak začít s tvorbou her?

Today: Středa, 14 května 2025
TvorbaHer.cz
TvorbaHer.cz
Magazín pro tvorbu her – centrum českých vývojářů
  • HLAVNÍ TVORBA HER
    • 2D Hry
    • 3D hry
    • Adventury
    • Doplňky
    • FPS hry
    • HTML5 hry
    • MMORPG
    • Ostatní
    • RPG
    • Textové hry
  • Návody
    • 3D RAD
    • Adventure Game Studio
    • Construct
    • Game Maker
    • Unity
  • Herní Grafika a Zvuk
    • 2D Grafika
    • 3D Grafika
    • 3Ds Max
    • Adobe Photoshop CS
    • Hudba a zvuk
    • Video
  • Programovací jazyky
    • C# krok za krokem
    • C++
    • Java
    • Obecně o programování
    • Perl
    • Programy pro kódování
    • Python
    • Umělá inteligence
  • GameMaker
    • Game Maker:Studio
    • Historie
    • Návody
    • Úvod a stažení
  • Android a iOS
    • AppFurnace
    • AppsGeyser
    • HyperNext Android Creator
    • Jak vytvořit Android hry
    • Unity
    • iBuildApp
  • Tvorba her na FB
    • Jak začít
    • Rychlé návody
    • V JAVĚ
  • PR
  • Poslání – kontakt
Shuffle

Top

Sandisk® představuje nejrychlejší PCIe® Gen 5.0 NVMe™ SSD na světě. WD_BLACK™ SN8100 NVMe™ SSD posunuje hranice 1

Sandisk® představuje nejrychlejší PCIe® Gen 5.0 NVMe™ SSD na světě. WD_BLACK™ SN8100 NVMe™ SSD posunuje hranice

14.5.202514.5.2025
LG zvyšuje kvalitu herních monitorů řady UltraGear 2

LG zvyšuje kvalitu herních monitorů řady UltraGear

12.5.2025
Jak se mění herní komunita a co ji nejvíce ovlivňuje 3

Jak se mění herní komunita a co ji nejvíce ovlivňuje

10.5.202510.5.2025
Nejlepší herní engine – Unreal Engine vs. Unity vs. CryEngine 4

Nejlepší herní engine – Unreal Engine vs. Unity vs. CryEngine

7.5.2025
  • HLAVNÍ TVORBA HER
    • 2D Hry
    • 3D hry
    • Adventury
    • Doplňky
    • FPS hry
    • HTML5 hry
    • MMORPG
    • Ostatní
    • RPG
    • Textové hry
  • Návody
    • 3D RAD
    • Adventure Game Studio
    • Construct
    • Game Maker
    • Unity
  • Herní Grafika a Zvuk
    • 2D Grafika
    • 3D Grafika
    • 3Ds Max
    • Adobe Photoshop CS
    • Hudba a zvuk
    • Video
  • Programovací jazyky
    • C# krok za krokem
    • C++
    • Java
    • Obecně o programování
    • Perl
    • Programy pro kódování
    • Python
    • Umělá inteligence
  • GameMaker
    • Game Maker:Studio
    • Historie
    • Návody
    • Úvod a stažení
  • Android a iOS
    • AppFurnace
    • AppsGeyser
    • HyperNext Android Creator
    • Jak vytvořit Android hry
    • Unity
    • iBuildApp
  • Tvorba her na FB
    • Jak začít
    • Rychlé návody
    • V JAVĚ
  • PR
  • Poslání – kontakt

Rubrika: Herní Grafika a Zvuk

Estimated read time 5 min read
Herní Grafika a Zvuk HLAVNÍ TVORBA HER

Jak vdechnout život NPC postavám ve hře? Umělá inteligence a design chování postav

17.3.2025
Zdeněk Jindra

NPC (non-player characters) jsou ve hrách nezbytnou součástí příběhu a atmosféry. Zatímco v minulosti byly NPC často jen statickými kulisami, dnešní hráči očekávají živé a [více…]

Estimated read time 5 min read
Herní Grafika a Zvuk HLAVNÍ TVORBA HER

Jak vydavatelé her používají mikrotransakce?

11.12.2024
Zdeněk Jindra

Mikrotransakce, tedy malé platby za dodatečný obsah ve videohrách, se za poslední desetiletí staly významnou součástí herního průmyslu. Co původně začínalo jako způsob, jak hráčům [více…]

Estimated read time 6 min read
Herní Grafika a Zvuk HLAVNÍ TVORBA HER

Tvorba herních postav – od konceptu po animaci

16.9.2024
Zdeněk Jindra

Vytvoření herní postavy je fascinující proces, který vyžaduje nejen technické dovednosti, ale také kreativní představivost. Každá herní postava začíná jako pouhý nápad, který se postupně [více…]

Estimated read time 4 min read
Herní Grafika a Zvuk

Každý grafik PC her musí umět malovat a milovat umění

3.6.2024
Zdeněk Jindra

Ve světě počítačových her není krása jen v příbězích a hratelnosti, ale také ve vizuálním zpracování. Každý grafik, který pracuje na tvorbě PC her, musí [více…]

Estimated read time 3 min read
Herní Grafika a Zvuk

Herní analytics: Měření úspěchu vaší hry

5.2.2024
Zdeněk Jindra

V dnešní době, kdy trh s videohrami prudce roste a konkurence je větší než kdy dříve, je klíčové rozumět tomu, jak vaše hra stojí na [více…]

Estimated read time 4 min read
Herní Grafika a Zvuk HLAVNÍ TVORBA HER

Tvorba her a generování obrázků pomocí umělé inteligence

23.10.2023
Zdeněk Jindra

V moderní době, kdy technologie neustále překonávají vlastní hranice, nachází umělá inteligence své uplatnění ve stále více oblastech. Jednou z takových oblastí, kde se AI [více…]

Estimated read time 3 min read
Herní Grafika a Zvuk HLAVNÍ TVORBA HER Ostatní

Výzvy a výhody nezávislého herního vývoje

20.9.2023
Zdeněk Jindra

V posledních letech vidíme vzestup nezávislých vývojářů a jejich unikátních herních projektů. Jaké jsou výzvy a překážky, s nimiž se tito vývojáři potýkají? A jak [více…]

Estimated read time 3 min read
Herní Grafika a Zvuk Hudba a zvuk

Důležitost audio designu v moderních hrách

8.9.2023
Zdeněk Jindra

Zvuková magie her: Když audio design rozhoduje o úspěchu hry Když si vzpomenete na svou oblíbenou hru, je pravděpodobné, že si kromě grafiky a hratelnosti [více…]

Estimated read time 4 min read
Herní Grafika a Zvuk HLAVNÍ TVORBA HER

Jak vytvořit hru jako Minecraft?

31.7.2023
Zdeněk Jindra

Minecraft je nepochybně jedním z nejúspěšnějších fenoménů v oblasti počítačových her poslední dekády. Tato hra, která umožňuje hráčům tvořit a prozkoumávat své vlastní světy, ovlivnila [více…]

Estimated read time 3 min read
Herní Grafika a Zvuk HLAVNÍ TVORBA HER

Jak vytvořit populární hru?

21.6.2023
Zdeněk Jindra

Všichni milujeme hraní her, ale vytvoření vlastní hry, která se stane populární, je umění sama o sobě. Zdánlivě nespočet faktorů ovlivňuje úspěch nebo neúspěch hry, [více…]

Navigace pro příspěvky

← Older Posts

Štítky

2D hry 3D 3D grafika 3D modelování Adventure Game Studio AGS AGS engine barevný kód Construct Construct 2 engine game engine game maker grafika HAC hra hraní hry html barvy HyperNext Android Creator jak vytvořit hru jednoduchost Kodu Kodu Game Lab nejlepší novinka nástroje návod pc proces programování prostředí rpg stříhání videa tvorba tvorba 3D her tvorba android her tvorba her tvorba hudby Unity video volba vytvoření hry vývoj čas

Další články:

Jak vdechnout život NPC postavám ve hře? Umělá inteligence a design chování postav
Herní Grafika a Zvuk HLAVNÍ TVORBA HER

Jak vdechnout život NPC postavám ve hře? Umělá inteligence a design chování postav

17.3.2025
Jak vydavatelé her používají mikrotransakce?
Herní Grafika a Zvuk HLAVNÍ TVORBA HER

Jak vydavatelé her používají mikrotransakce?

11.12.2024
Tvorba herních postav – od konceptu po animaci
Herní Grafika a Zvuk HLAVNÍ TVORBA HER

Tvorba herních postav – od konceptu po animaci

16.9.2024
Každý grafik PC her musí umět malovat a milovat umění
Herní Grafika a Zvuk

Každý grafik PC her musí umět malovat a milovat umění

3.6.2024
Herní analytics: Měření úspěchu vaší hry
Herní Grafika a Zvuk

Herní analytics: Měření úspěchu vaší hry

5.2.2024
Tvorba her a generování obrázků pomocí umělé inteligence
Herní Grafika a Zvuk HLAVNÍ TVORBA HER

Tvorba her a generování obrázků pomocí umělé inteligence

23.10.2023
Výzvy a výhody nezávislého herního vývoje
Herní Grafika a Zvuk HLAVNÍ TVORBA HER Ostatní

Výzvy a výhody nezávislého herního vývoje

20.9.2023
Důležitost audio designu v moderních hrách
Herní Grafika a Zvuk Hudba a zvuk

Důležitost audio designu v moderních hrách

8.9.202322.12.2023
Zdeněk Jindra © 2025 magxpress.
Designed & Developed by ThemeinWP Team
Scroll to top