Měsíc: Květen 2013
GameMaker: Studio – 5. část – Eventy a jejich Akce / Actions
Aplikace GameMaker: Studio je velmi mocným, přesto ale jednoduchým prostředkem, jak relativně snadno vytvořit profesionálně vypadající hry pro řadu platforem: Windows, iOS, Android nebo třeba [více…]
Tvorba her v Adventure Game Studio – 10. část – Shrnutí interakcí a představení objektů
Máme tu pokračování návodu pro tvorbu her v enginu AGS, dnes si shrneme interakce a představíme si objekty. Pokud sledujete návod od začátku, tak se [více…]
Tvorba her v Adventure Game Studio – 9. část – Interakce do podrobna
Program AGS, aneb Adventure Game Studio, je určen v první řadě ke tvorbě klasických spritových nebo kreslených 2D adventure her provedených v typickém klikacím rozhraní [více…]
GameMaker: Studio – 4. část – Objekty, události a akce podrobněji
Aplikace GameMaker: Studio je velmi mocným, přesto ale jednoduchým prostředkem, jak relativně snadno vytvořit profesionálně vypadající hry pro řadu platforem: Windows, iOS, Android nebo třeba [více…]
GameMaker: Studio – 3. část – Přidáváme zvuky + úvod do objektů, událostí a akcí
Aplikace GameMaker: Studio je velmi mocným, přesto ale jednoduchým prostředkem, jak relativně snadno vytvořit profesionálně vypadající hry pro řadu platforem: Windows, iOS, Android nebo třeba [více…]
Tvorba her v Adventure Game Studio – 8. část – Přidávání interakce
Program AGS, aneb Adventure Game Studio, je určen v první řadě ke tvorbě klasických spritových nebo kreslených 2D adventure her provedených v typickém klikacím rozhraní [více…]