Autor: Zdeněk Jindra
Swift 4 pro MacOS, iOS, watchOS a tvOS pro MacOS, iOS, watchOS a tvOS
Dnes si představíme jednoduchý programovací jazyk Swift 4, který je určen pro všechny milovníky produktů s nakousnutým jablíčkem v logu.
Automat, který potěší milovníky online hazardu
Hráli jste už někdy i vy hazardní hry v online casinu? Jestliže ano, tak jistě víte, jak je náročné tomu nepodlehnout naplno a nepoddat se tomu [více…]
Mobilní hry nebo indie hry na PC?
Pokud jste začínajícím vývojářem pak vězte že před sebou máte skutečně dlouhou a strastiplnou cestu, na jejímž konci však může být ukryt zlatý poklad. Je [více…]
Který žánr vytvořit?
Chcete tvořit hru? Máte již skvělý nápad, jak bude vaše hra vypadat a v jakém duchu se bude nést. Pak byste si také budete muset zase [více…]
Drony pro profesionály i amatéry
Ještě před několika lety byly drony výplodem fantazie. Tento pojem byl zcela neznámý a teprve když začaly některé vojenské velmoci používat bezpilotní letadla, dostávaly se [více…]
Vývoj hry? Běh na dlouhou trať!
Tvorba hry je věci, která je neskutečně zábavná, ovšem zabere vám také velké množství času. Abyste byli schopni vytvořit skutečně kvalitní hru, je zapotřebí vyhradit si [více…]
Programujeme s libGDX
Dnes se podíváme na multifunkční engine jménem libGDX, který toho umí mnoho a přitom nevyžaduje příliš velké znalosti co se programování týče. Tento multifunkční nástroj [více…]
Tři nejlepší herní enginy, se kterými nikdy neuděláte chybu
Herní engine je v podstatě jakýmsi srdcem každého nejen herního projektu. Jedná se o opakovaně použitelný komponent pro vytváření jakéhosi rámce celé hry. Herní engine ovlivňuje [více…]
Nový Godot engine
Hledáte moderní, funkcemi nabitý a multiplatformní 2D a 3D open source herní engine? Pokud ano, pak již hledat nemusíte, protože my jsme ho pro vás [více…]
Znáte hru mahjong?
V průběhu posledních několika let jsme mohli v Evropě pozorovat rychlé rozšíření her Mahjong – tedy deskových her, které původně pochází z Číny. V našich končinách se však lidé [více…]