Autor: Zdeněk Jindra
V-play engine
Masově se rozšiřující obliba chytrých telefonů je jednou z možností jak s využitím trochu šikovnosti, nápaditosti a štěstí založit velice prosperující podnik. Ptáte sejak? Uživatelé [více…]
Super Mario
Série videoher Super Mario získala velký úspěch a popularitu. Hlavními aktéry jsou bratři instalatéři, Mario a Luigi. Ti putují Houbovým královstvím k princezně Peach, kterou zachrání [více…]
Source Engine: Poklad, který stvořil Half Life a jiné..
Při vývoji nových her je vždy klíčový dobrý námět na hru, dostatek prostředků pro jeho realizaci a hlavně ten správný engine ve kterém je hra [více…]
S2 Engine uspokojí i náročné
Vytváření her je vždy během na dlouhou trať, zvláště pokud pracujete s nástroji, které ještě neznáte a které Vám vývoj hry příliš neulehčují. Pokud si [více…]
A4 engine – engine se vším všudy
Herních enginů není nikdy dost, a stále je nutné prozkoumávat nové a nové, a hledat ten pravý, který bude naší vývojářské práci co nejvíce vyhovovat [více…]
Unreal 3 Engine + Stažení
Snad každý nadšený hráč počítačových her zní pojem unreal engine a o nadšených herních vývojářích nemluvě. Dnes si ukážeme třetí modifikaci tohoto veleúspěšného a dalo [více…]
Tvorba deskových her: Díl IV
V minulých dílech našeho seriálu o deskových hrách jsme se dozvěděli jaké typy deskových her existují, jak se jimi inspirovat a jak pracovat s nápady. [více…]
Universal Fighting Engine
Možná jste v mládí také nejraději zasedali u svého PSka k hrám jako byl Tekken, nebo Mortall Kombat a tato vášeň k podobnému typu her [více…]
Tvorba deskových her: Díl III.
V minulém díle jsme si představili nejrůznější typy deskových her, kterými se můžete při své práci inspirovat a které představují různé formy pojmutí deskových her. [více…]
Tvorba deskových her: Díl II.
V minulém díle jsme si představili první tři typy deskových her. Dnes se podíváme na další. Třeba v nich najdete zajímavou inspiraci pro tvorbu svých [více…]